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The Enhanced Games — la extravagancia de esteroides de la tecnología — no rindió resultados, la empresa reporta pérdida de 60 millones

The Enhanced Games, un evento deportivo experimental que permitía a atletas competir mientras usaban drogas que normalmente están prohibidas, resultó ser un fracaso comercial con una pérdida neta de casi 62 millones.

RRedacción Sandia Tech·21 de agosto de 2026·2 min

Viajé a Las Vegas en mayo para ver The Enhanced Games, una competencia deportiva única que permite a atletas competir mientras usan el tipo de drogas para mejorar el desempeño típicamente prohibidas en deportes profesionales. Los juegos, denostados como los "Juegos Olímpicos de esteroides", fueron presentados por una empresa de telemedicina respaldada por personas como Peter Thiel y dirigida por veteranos de las industrias de criptografía, IA y biotecnología.

El evento resultó siendo más que un poco anticlimático. Promocionado por sus creadores como un evento que transformaría fundamentalmente el mundo de los deportes organizados, los juegos resultaron en pocos logros emocionantes. Solo un récord mundial cayó, y vino en natación, un deporte donde los récords se rompen a menudo.

Fracaso comercial

Ahora puede decirse que, además de que los juegos fueron un fracaso competitivo, también fueron un fracaso comercial. A principios de esta semana, Enhanced Group, la empresa que presentó los juegos, publicó su informe de ganancias del segundo trimestre, revelando que la empresa había sufrido una pérdida neta de casi 62 millones. Gran parte de esa pérdida provino de albergar los juegos.

Enhanced Group, fundada hace solo varios años en 2023, disfrutó de una OPI a principios de este año con una valoración de 1.200 millones de dólares, y vende tratamientos de salud personalizados a través de una plataforma de telemedicina digital. Los tratamientos que vende son todos aprobados por la FDA, incluyendo péptidos, inyecciones de testosterona, GLP-1s para pérdida de peso y productos similares.

Ingresos principalmente de patrocinios

El informe de ganancias de Q2 de la empresa dice que generó 17,7 millones en el último trimestre, pero la mayoría de ese dinero provino de patrocinios vinculados a los juegos, no del negocio de telemedicina en el que se construyó la empresa. La información escasa está disponible sobre cómo está yendo ese negocio central. El informe cuestiona afirmaciones previamente hechas por ejecutivos de Enhanced de que los juegos serán un evento anual, sugiriendo que la empresa tendrá que comenzar a ganar mucho más dinero o estar cómoda perdiendo decenas de millones de dólares anualmente.

Fuente: TechCrunch

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