Noise quiere ayudar a personas ordinarias a convertirse en creadores de contenido pagados
Noise, una plataforma de marketing, anuncia 5.5 millones de dólares en financiamiento semilla para conectar marcas con creadores de contenido a menor costo mediante el pago por vista en lugar de tarifas planas.
La plataforma de marketing Noise tiene como objetivo conectar marcas con creadores de contenido a un costo mucho más bajo que contratar influenciadores tradicionales o ejecutar campañas de anuncios estándar.
Esto se debe a que muchos creadores en la plataforma de Noise son personas ordinarias, cualquiera puede descargar la aplicación, independientemente de cuántos seguidores tenga, y Noise les presenta campañas en las que pueden participar y crear contenido en sus plataformas de elección (TikTok, Instagram, Facebook, YouTube). Luego les paga por vista en lugar de una tarifa plana. Las marcas, mientras tanto, se registran en Noise para compartir sus solicitudes de resumen de contenido y presupuesto. A partir de ahí, Noise facilita el resto, por lo que las marcas pueden escalar sin los dolores de cabeza operacionales de buscar creadores de contenido, gestionar relaciones de cliente uno por uno, o gestionar pagos. Noise les permite ejecutar campañas simultáneamente en miles de creadores de contenido.
El miércoles, Noise anunció una ronda semilla de 5.5 millones de dólares liderada por Capital Midwest, M25 y Grishin Robotics, llevando su recaudación total a 7.2 millones de dólares. Otros en la ronda incluyen Capitalize VC y operadores de empresas como DoorDash.
Aprovechando el mercado de influenciadores en crecimiento
La startup está aprovechando el mercado de influenciadores en expansión continua, en el cual el 57 por ciento de jóvenes y poco más del 40 por ciento de adultos estadounidenses en general ahora quieren participar. Se une a otras empresas de infraestructura de creadores de contenido como Billo y JoinBrands.
Diego Kafie, Stu Feldt y Nic Weber lanzaron Noise en 2025 después de pasar dos años construyendo una aplicación de juego móvil llamada Playbite, y ahora presume de 1.5 millones de creadores en la plataforma.
El CEO Kafie dijo que los mejores creadores de la empresa ganan más de seis cifras al año, y la plataforma toma una tarifa de lo que las marcas pagan a los creadores una vez que se entregan las vistas.
"Nuestras mejores marcas trabajan con varios miles de creadores en piloto automático", dijo. En este momento, muchos de sus clientes son aplicaciones móviles, aquellos que trabajan con presupuestos de startup que quieren emplear especialistas en marketing de influenciadores. El objetivo es algún día trabajar con empresas de todos los tamaños.
"Son los más interesados en llegar a una gama realmente amplia de clientes potenciales, convirtiéndolos en los usuarios principales de nuestra plataforma".
Fuente: TechCrunch
